。但将它们与“燧石”碎片、神农架残片、苏瑶家砚台联系起来看,一条隐隐约约的线索似乎浮现出来——这些拥有奇异纹路的物品,似乎都曾与某些“超自然”现象或古老传说相关联,并且,它们大多都消失了,或损毁,或失窃,或湮灭在历史长河中。
仿佛有一只无形的手,在刻意地抹去这些存在的痕迹。
林闲背脊一阵发凉。
他感觉自己触摸到的,可能不仅仅是几块奇怪的石头或金属,而是一个被刻意隐藏起来的、关于这个世界另一面的庞大秘密。
就在这时,脑海中那个因为新线索出现而稍微安静了一会儿的系统,突然又“活”了过来,而且变得异常……“兴奋”?
【检测到多处同源信息残留……信息熵补充中……系统负荷轻微缓解……】
【解析“燧石”碎片所需积分下调:
点!(四十五亿!)】
积分要求下降了五亿?!
林闲先是一喜,随即更加警惕。系统这反应,分明是“吃”到了这些历史档案信息后,状态有所好转!它果然能通过这些关联信息来“补充能量”或“降低解析难度”!
这系统,根本就是个以“未知信息”为食的怪物!而“燧石”碎片,就是它最渴望的“大餐”!
还没等他从系统积分下调的“好消息”中回过神来,一条新的、画风极其清奇的任务提示,弹了出来:
【叮!基于历史档案分析与系统状态优化,触发特殊互动任务:【古老的韵律】!】
【任务要求:尝试对“燧石”碎片进行“非侵入式”信息交互。建议方式:播放或吟唱不同频率、不同文化背景的古老音乐、咒文或自然之音,观察其反应。】
【任务奖励:根据碎片反应程度,获得
-
点积分!并有低概率触发碎片良性反馈。】
【失败惩罚:无。(但可能浪费您的宝贵时间。)】
林闲看着这条任务说明,嘴巴张成了o型。
播音乐?唱歌?给一块石头?
这系统是不是刚才“吃”档案吃坏了脑子?还是说,它觉得靠历史线索“下饭”不够,还想来点“餐前音乐”?!
这任务怎么看怎么不靠谱!简直比他当初用AI去“感受”碎片还要玄学!
但是……奖励很丰厚,失败没惩罚,只是可能浪费时间……
而且,“低概率触发良性反馈”这句话,像个小钩子一样,挠得他心里痒痒的。万一呢?万一这石头真是个“音乐爱好者”呢?
抱着一种“死马当活马医”和“闲着也是闲着”的复杂心态,林闲决定……试试。
他先是找来一些经典的古典音乐,从贝多芬的命运交响曲到巴赫的G大调小步舞曲,通过实验室的扬声器,对着那块曾经失控过的碎片播放。
结果——毫无反应。碎片安静得像块真正的石头。
他不死心,又找来了西藏喇嘛诵经的录音、非洲部落的鼓乐、甚至还有海洋鲸鱼的歌声……
碎片依旧沉默。
林闲有点泄气了,觉得自己像个对着石头弹琴的傻子。他瘫在椅子上,有气无力地对着保险柜方向哼起了他唯一记得调子的、小时候他妈妈哄他睡觉的摇篮曲:
“睡吧~睡吧~我亲爱的宝贝……”
就在他哼到第二句的时候——
嗡……
一声极其轻微、但无比清晰的震颤,再次直接响彻在他的脑海!与上次失控时尖锐的嗡鸣不同,这一次的震颤,显得格外……柔和?甚至带着一丝……舒缓?
与此同时,保险

