设定番外!番外!
主要是有读者问战力设定,我没写的太直观,前面主要是担心吃书,虽然中间也有陆陆续续的写出来,但太杂了不怎么直观,干脆就直接写在这儿了。(话说有些作者大大是怎么做到把设定写在最前面的?)
人类这边实力分级只有:初、低、中、高、(亚圣)、圣、(半神)、神,魔兽则是:野兽(设定上就是几乎无害的魔兽,鸡啊、兔啊之类的)、低、中、高、(亚圣)圣级魔兽、兽型神。
地狱沿用人类的分级制度,但名称有所改变,即圣级改称魔级。
设定上,这种分级是人类国度划分并沿用至今的,但因为这种分级相对古老且对生物分类知识的研究不深,所以存在相当多的bug
比如远超高级战力,但和圣级还存在相当差别的口语化称呼:亚圣(次魔);类似原理的半神。
而且亚圣以下,同等级划分的个体,实力差距也较大(可以看作高级初期、高级中期之类的,但书中一般不怎么称呼,都是统称高级)
而且这种差距是可以依靠装备弥补的,甚至如果装备够豪华,甚至可能出现低级越级单吃中级的、中级越级单吃高级的情况。
但低级和高级之间的差距实在是太大,光靠装备已经无法弥补。
半神以下终究还是没有太超出‘人’的概念,哪怕是圣级也是有可能被人海战术堆死的,被几万个高级围着圈踢,累都能累死他。所以不存在圣级就人界无敌的情况。
但正常情况下,圣级确实可以单人屠城(西幻下的城市人口也就十几万几十万的,也不多)
其次,实际上高级战力在大陆上也是很少见到,整个白龙帝国大概也就几千人,其中大部分都是闲云野鹤独来独往的不和官方接触。亚圣数量更少,甚至某些小国全境找不出一个亚圣。
所以在目前的大陆上,中低级战力还是主流和中坚力量。
划定的职业大体分为,骑士(重骑兵)魔法师、其他职业(战士、弓箭手)
骑士和魔法师的训练成本不是一般人负担得起的,要么是贵族后裔或者贵族出资培养的家臣、要么就是小有家姿的公民。而且有着一定的门槛,无论是魔法师还是骑士都比较看魔法资质,不过后者对魔法资质的要求主要是在后续的晋升上,入门不需要这个。
其他职业对于资产和资质的要求都低一些,但成就也低得多。
不过职业并没有太大的高低贵贱(但贵族不怎么看,他们觉得骑士和魔法师就是比其他职业高贵),骑士冲锋尤其是群体冲锋很强,但培养过于重视和坐骑的配合,离开了坐骑甚至打不过同级的战士。魔法师的魔法威力很强,但被战士近身了也就一巴掌的事儿(所以战斗魔法师一般都会学点儿近战技巧)
种族划分为三类:常见种(人类、小兽人、常见小兽人和魔兽)罕见种(龙人、来自地狱的魅魔,银月蛛)传说种(巨龙、海妖)
寿命上,传说种自然寿命最长,罕见种一般比常见种长(但存在个别短生的罕见种和少数长寿的普通种),同级种族之间也存在相当大的寿命差别。就比如同为常见种,完全没有训练过的人类(120)就活不过精灵(300岁)和蛇人(150)
划分常见种和罕见种的,主要是个体的罕见程度,并不完全的和实力挂钩,但传说种不一样,传说种没弱的,尤其是在适合的环境下。
而且随着实力的增加,寿命也会跟着增加,就比如人类亚圣活个几百岁跟玩儿似的,就是中级也能活个150、160的,神更是不会出现自然死亡,只有自己活腻歪了自杀的和被别人弑神的。
传说种最为特殊,本身的意思就是只在传

