后,整场评选比赛基本上也就结束了。
于跃还得和一干游戏制作人们进行传统的社交活动,他倒也不算是怯场,但还是很希望能尽快回到自己熟悉的社交环境当中去,和同事们一起庆祝。
这些游戏制作人们普遍比他年龄要稍大一些,没什么共同语言,除了聊了一下《社畜道》的制作和设计之外,就全是在夸他年少有为、年少有为。
还有些到最后颁奖环节才出现的投资人,也过来搭话,了解下一个项目的意向和《社畜道》运营方面的想法。
一开始于跃完全没有察觉到什么不对劲,直到最后他正式打算离开,南林情叫住了他,非常友好的表示:希望以后能有合作的机会。
于跃正要随意点头应下来,摸到自己手里一把的名片,这会儿才终于迟钝的反应过来了:!
原来他们是把他当做了知行游戏的制作人???
也难怪大家会这样认为……
一般来说,像这种活动不都是小工作室的老板亲身出席吗?
主要就是为了结交人脉啊。
于跃有些哭笑不得,连忙和大家解释:“不,你们搞错了,我不是知行游戏的老板,我们老板没来,他不喜欢参加这种活动。让我和同事过来的,我只是个主策划罢了。”
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南林情有些狐疑:这人脉和投资真就一点儿结交的打算都没有吗?
有点不食人间烟火那味道了。
不过游戏工作室的老板不懂游戏也还算正常,南林情真正想要结交的人,也只是会做游戏的那个。
“那我也不算认错,本身就是想和制作《社畜道》这款游戏的人结交一下。”
然后……如果可以的话,可以想想怎么挖到南方工作室来。
人才,是现在这个时代最宝贵的财富。
让人才能到更好的平台上发挥才能,是她义不容辞的义务。
于跃一愣,连连摆手:“南小姐高估我了高估我了,这款游戏最主要的玩法内容还是我们老板设计的,我就是负责按部就班的执行而已。”
南林情对于跃这种过分谦虚有些不太相信,但…好像对方的话语又确实有着一定的可信性……
不然隔了老远,于跃大可不必还坚持这么谦虚拍老板马屁,总不能是拍马屁已经刻进DNA了吧。
“南小姐,我同事来了,我就先走了。如果你真的很想

