炎帝看到这里,眼中精光一闪:“双形态设计?这个构想确实精妙,正邪力量的转换,理应在形态变化中展现。”
欢迎脸上带着淡淡的怅然:“可惜这个设计最终未能实现,否则修罗铠甲必将更加完美。”
光幕上,up主详细解析了邪气模式的设计;
【胸甲和肩甲的组合也构成一种闭锁的感觉,两臂的宝珠部分在邪气模式下也是遮住的,也就是说,邪气模式是仅凸出头部魔化部分的头角和额头魔眼,并将全身能量部分遮盖遮蔽而隐匿内敛的邪恶造型,尤其肩甲上下合起使得那里露出空隙,也给整体增加一丝空洞感。
】
小天仔细研究着设计图:“邪气模式通过遮盖能量点位来体现内敛的邪恶,这个设计理念很深刻。”
小飞也表示赞同:“比起外放的邪恶,这种内敛的设计反而更让人感到不安。”
小刚盯着这张图,脸上也不禁露出来了忐忑的表情道:“俺老家有句俗话叫‘会叫的狗不咬人,咬人的狗不露齿’,这种隐藏自身、不到关键时刻就不提前行动的邪气模式明显更具备恐怖元素与破坏力,若是路法在原剧情中使用这种造型的修罗铠甲,我感觉我应该会还没开打就得先怯场三分。”
up主接着讲解起了正气模式的设计,并顺带解释了原设定被取消掉的原因;
【但是在正气模式下,全身的造型是展开的,胸口,嘴巴,两臂的宝珠全部释放,而代表邪气的额头和后角收起,能量流转的点位和线路全部解开,将全身的能量释放出来,肩甲顶起,使得整体看起来更加饱满健壮。
】
【至于在剧中向我们呈现倒的修罗,则是使用了正气状态下的升级头部以及升级前的胸甲,砍掉了升级概念(为了节约经费,需要单一形态去同时表现其邪恶和正义的属性)其黑色、紫色无不突出其邪的气质。
】
希望市医院病房。
清自在赞叹道:“正气模式的设计确实更符合‘帝皇般霸气’的定位,展开的能量点位象征着力量的完全释放。”
小天仔细看着设计图,遗憾地道:“很明显,正邪双态概念下的修罗才更能展现修罗铠甲的本质,现在的设计虽然也不错,但总觉得不够鲜明。”
炎帝也遗憾地摇头,语气中带着明显的叹息道:“修罗铠甲本就需要极端的气来控制,要么就正气凛然,要么就邪气冲天,结果最终搞成现在这样不尴不尬的,确实少了点味道。”
……
快乐屋拉面店。
端木燕凝视着光幕上的设计图,手指无意识地敲击着桌面:“正邪双形态……这个设计理念真的很精妙,可惜了!”
马灵灵歪着头,不解地问:“明明修罗铠甲铠甲在剧情中这么关键,然而剧组这次为何要在这么重要的地方省钱呢?”
马阔海接过话茬,语气中带着理解地道:“我大致能领会剧组的想法,一方面制作特摄剧非常烧钱,听up在盘点剧情的时候就说刑天系列的投资本来就不算充裕,另一方面修罗在剧中出场其实不多,修罗出现已经到了刑天后传的大后期了,于是他们就采用了取巧的做法。”
“在皮套上,用一副皮套来同时让一套铠甲同时表现出正和邪的两种观感,在武器上,修罗爪表现为中性,正邪模式都能使用;修罗匕偏向魔性,只有路法召唤的修罗使用;修罗刀则体现正性,专属于炎帝;而修罗炼狱戟在cg特效中展现正性,实际道具则表现魔性……虽然双形态设计被砍,但他们还是尽力在单一形态中向我们观众展现了正邪相悖的理念。”
柯胜点了点头,体会地道:“这么说来,能在这种情况下完成拍摄已经很不容易了,我们还真不能对剧组太过苛责。”
……
新erp研究室。
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