dL首秀的失利,如同一场高强度的冷水浴,将“涅盘”战队从海选赛晋级的短暂迷梦中彻底浇醒。训练基地的空气里弥漫着一种混合了挫败感与狠劲的复杂气息。没有人再提那场失败,但每个人都清楚,不变,就是等死。
林渊第一时间组织了深度复盘。他没有停留在指责某个失误,而是利用【全知之眼】的记录功能,将在两张地图上展现出的战术细节、团队轮转节奏、道具协同时机,进行了逐帧的剖析和拆解。
“看这里,他们进攻时的烟雾弹,不只是封枪线,更是分割战场,制造局部多打少。”
“防守时的交叉火力点位,不是固定的,而是根据我们的进攻倾向动态调整的。”
“他们提速时的闪光弹配合,不是乱丢,是有层次、有目的的清点和压制。”
冰冷的数据和清晰的战术图呈现在众人面前,将职业队与半职业队那层看不见的壁垒,赤裸裸地揭开。
“我们的问题,不是枪不够硬。”林渊一针见血,“是战术储备不足,是应变速度太慢,是对地图的理解还停留在表面。”
赵海盯着白板上密密麻麻的战术符号,脸色凝重地点头:“我们的战术太单一了,过於依赖默认和几套固定的爆弹。一旦被研究透,或者遇到不按常理出牌的队伍,就容易陷入被动。”
“那怎麽办?”夏宇皱着眉,“练新战术?时间够吗?”
“不够也得练。”叶凯突然开口,声音依旧平淡,却带着一种不容置疑的决断,“不想再这样输,就必须改变。”
他的话,代表了所有人的心声。
於是,一场针对性的、高强度的战术革新开始了。
林渊没有盲目地让队伍去学习所有战术。他根据【全知之眼】对队员属性(如叶凯的创造力、夏宇的冲击力、赵海的大局观)的分析,以及dL联赛常见的战术风格,制定了优先级。
首先,是丰富进攻端的“起手式”。
他们不再仅仅依赖慢打控图。林渊和赵海设计了几套极具攻击性的“快速默认”和“半起(半经济局)Rush”战术。这些战术要求队员在开局短时间内,利用简单高效的道具配合,迅速抢占关键地图控制权,压缩对方的防守反应时间,为叶凯和夏宇这种枪男创造近距离对枪的机会。
练习初期,混乱不堪。
“闪光!谁闪到我了!”
“烟雾弹慢了!”
“跟上!别脱节!”
失误频频,配合生疏。但没有人抱怨,只有一遍遍的重来。夏宇在这种快速攻防中如鱼得水,他的反应和枪法得到了最大程度的发挥。叶凯也开始适应这种更紧凑的节奏,他的击杀变得更加高效。
其次,是强化防守端的“弹性”与“欺骗性”。
针对那种高效的提速,林渊强调“动态防守”和“赌点反制”。他要求队员们不再固守点位,而是要学会根据前期信息,主动进行小范围的前压获取信息,或者大胆地进行“赌区防守”(重兵布防一个区域,放弃另一个区域),并配套设计了多套赌点失败後的交叉回防路线。
这对赵海的指挥能力和队员的纪律性是极大的考验。
“A点前压,拿信息就撤,别贪!”
“这局赌b,动作快,别露脚步!”
“回防!走预案三路线!”
周明和王昊在这种体系中作用巨大,他们的道具成了延缓进攻、掩护轮转的关键。秦风的狙击枪也需要更灵活地转点,承担起延阻和击杀的双重任务。
最後,也是最重要的一环——开发属於他们自己的“杀手鐧”。
林渊知道,一味模仿永远无法超越。他需要涅盘拥有自己的战术标签。
他将

